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华为携手网易使用LTE Short TTI低时延技术完成游戏体验测试

2018年03月02日

时延成为衡量用户体验的新指标

[中国,上海,2018年3月2日] 华为携手网易在华为实验室使用低时延解决方案(采用3GPP Rel 15 Short TTI等关键技术)完成了游戏业务的体验测试。空口环回时延可以从传统LTE 20毫秒降低至2毫秒,网络端到端平均时延缩短至33毫秒,优化超过30%,达到0卡顿的流畅体验。此次测试展示了低时延技术能有效提升交互类游戏业务的体验,也展示了双方对改善用户感知的深入洞察以及创新能力。

近年来,互联网游戏发展迅猛,对诸如《终结者2:审判日》这样的游戏,全球已突破1亿注册用户。速率和时延是游戏玩家最为关心的两个网络指标。

在Rel 15 协议中已经将Short TTI作为LTE 低时延的重要技术之一,通过缩短调度周期,可以大幅降低空口时延。LTE在时延上持续演进,促使依赖低时延的新兴业务在LTE时代即可开启。同时,无线侧的时延降低也有利于整体时延的降低。通过本次Short TTI等特性的引入,平均时延优化缩短超过30%,用户的平均端到端游戏体验时延缩短至33ms,完全可以满足玩家的流畅体验。

网易游戏高级营销总经理向浪表示:“网易游戏团队一直致力于为广大玩家营造更舒适的操作体验。我们很高兴这次能和华为共同验证新的通信技术在游戏上的影响,相信未来会对整个游戏行业做出进一步贡献,也能为我们的游戏设计方案打开更多的想象空间,更有利于用户在跨服务器间的游戏体验。我们非常乐于使用各种创新性技术,提升用户的体验,推进互联网产业的发展。”

华为LTE产品线总裁熊伟表示:“此次华为和网易共同使用Short TTI技术针对实时对战类游戏进行测试,已经很好地验证了Short TTI技术能提升游戏业务的体验。除了游戏,Short TTI技术还将有助于工业控制、远程医疗、无人机等业务在LTE网络上应用。随着基于LTE的语音业务普及,大多数运营商已经将LTE网络作为最重要的、承载全业务的基础网。我们期待LTE技术持续发展,为用户提供更新、更丰富的全连接生活。”