UHD为运营商带来的挑战有哪些?如何应对?


在UBBF 2017,UHD Forum主席、VR-IF执行董事 Thierry Fautier接受视频采访时详谈了UHD为运营商带来的挑战及如何应对,观看视频了解详情。

访谈视频文字实录:

电信运营商部署业务目前最大的挑战是内容的可获得性。内容的可获得性指的是能够商用发布的高质量视频。而不是每周只能看两小时的片段。

其次,是端到端设备的支持能力问题,从内容制作到交付,以及回放和播放方面,都存在设备能力不足的问题。

第三点,则是关于电视机标准的多样性。你们估计都听说过HDR 10,HRG。现在还有杜比,彩色摄影术等等,越来越多的相关技术纷至沓来。所以电信运营商在选择哪个标准的问题上非常棘手。

我们会有非常出色的业务体验,但问题是,消费者和以及行业是否能够在同时消化所有这一切?或者我们需要让运营商能够分阶段的去实施,使得电信运营商在每个阶段都能够对部署业务非常有把握,同时又能够获得高性价比。因为最终,不论是电信运营商还是广电运营商,他们都会告诉我们最终起决定性作用的还是财务方面的表现。只要电信运营商看到实验局进展顺利,他们就会更加有信心。如果实验局并不成功,他们就会延迟决策时间,因为他们需要的是规模效应。他们拥有100万,500万,1000万的客户,因此他们无法承受一点点的失误。

所以对于电信运营商来说, 目前提供给高质量体育赛事用的20-25兆带宽还有进一步提升的空间,只有光纤接入或者非常先进的铜线接入技术Vetor,或G.Fast可以满足客户需求。

虚拟现实技术和超高清技术有很多相似之处。分辨率非常相似。码率也非常相似。因为OLED显示器的限制,虚拟现实技术也需要高清技术。所以我认为当超高清技术在我上述提到的各方面都比较成熟之后,就可以移植到虚拟现实环境中去,并将会在2020年得以实现。